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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

661. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色、绿色或者蓝色的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

662. laya.d3.core.light.SpotLight [ 48%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

663. laya.d3.core.BaseCamera [ 48%]

...te3D  sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

664. layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 [ 47%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

665. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 47%]

...工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:25 浏览: 2983 关注: 4 人 wudi199553 • 2017-11-08 18:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

666. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...,所有使用这个shader的材质对应渲染状态都会修改(这是默认状态)。 **2.** 在设置 stateMap 之后该材质是逐材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

667. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...,所有使用这个shader的材质对应渲染状态都会修改(这是默认状态)。 **2.** 在设置 stateMap 之后该材质是逐材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

668. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 46%]

...示贴图的确定原因:          我们的引擎显示模型是默认记录模型顶点色的,我看过该模型的顶点色,全是黑色的,因此显示到我们游戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

669. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

670. layaUI.max.all.js 这个文件怎么生成的? [ 45%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330