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大约有 3,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

661. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 79%]

.../work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:7154:11) at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/car/bin/libs/laya.core.js:13788:35) at Sprite3D.__proto.addComponent (/Users/tuyoo/client5/work/Laya_work/FlipRush/LayaProject/c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

662. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 79%]

...3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

663. 又一个tiledmap的问题 [ 79%]

又一个tiledmap的问题 tiledmap它的基类是objectsprite,就没法用tiledmap.addchild这种方式去在地图上添加单位 这样实现角色在地图上行走或者固定在地图上就是很方便 有什么好的方法吗?(地图本身是可以卷动的,要让角色跟着地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

664. LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,显示场景 [ 79%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

665. laya.d3.core.Camera [ 79%]

...s Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

666. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 79%]

...明一下。。。 demibug • 2017-07-18 23:15 是的,我是在一个sprite3d下面挂了一个相机,把animator创建在sprite3d下面 183*****755 • 2017-07-18 23:16 照相机这个特殊,你可以先这样操作,我们接下来就会支持unity中的照相机导出,并支持其Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

667. 水漫填充算法(floodfill) [ 79%]

...填充矩形的,请问有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

668. laya.d3.core.VRCamera [ 79%]

...ackagelaya.d3.coreClasspublic class VRCameraInheritanceVRCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

669. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 79%]

...支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜色滤镜这类。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

670. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 79%]

...组件建议用,  用ainimator 更好, 如果用的话要加在MeshSprite3D 上。 能直接加在Sprite3D 上。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****530 赞同来自: 卧槽太牛逼了,官方教程和第三方以及引擎实例在旧版动画那边都用这个SkinAnimati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703