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大约有 738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

661. 碰撞器点击问题 [ 57%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

662. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 56%]

...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. 想请问UI Layout有关父节点的问题 [ 56%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用sprite当父节点就可以 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

664. HTMLDivElement 使用<font>标签,不支持字体大小 [ 56%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'No...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

665. 关于缓动的释放问题 [ 56%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

666. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 56%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

667. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

668. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 56%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mayzhengxi 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

669. 关于染渲器的若干问题。 [ 56%]

...器使用的是什么Js引擎?支持WebGL标准中哪些API接口? 3、Sprite中的方法customRenderEnable设置为true时,支持自定义的Render吗?  2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

670. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 56%]

...rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828