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Laya_社区(474) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_文档(16) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...raphics _graphics: AutoBitmap Inherited from TextInput._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ture2D, priority:1, params:[true]} 场景中初始化MeshTerrainSprite3D: //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型 var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
... Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed"; //Hp Laya.class(Hp,"Hp", laya.display.Sprite); var _proto = Hp.prototype; _proto.init = function(type){ this.width = 180; this.height = 21; var texture1 = Laya.loader.getRes("res/hp_bg.png"); var texture2; switch (type) { case Hp.HP_TYPE_ENERGY: texture2 = Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-04 15:33 浏览: 2127 关注: 2 人 boobo • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...get TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
... import com.legend.manager.AppManager; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.external.ExternalInterface; import flash.net.URLVariables; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; import flash.tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...u 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109