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大约有 746 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

661. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...def` ,文件中输入内容如下: ```json module:"subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例中,subpackage为分包后的目录名,b为js的文件名,如果不想要目录,只填写b,那就会生成不含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 46%]

...的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 4)  将示例中的ts代码复制到LayaAir3D.ts中 最终代码结构见附件。   然后有处报错: LayaAir3D.ts中地83行,报错是:在Laya.Scene中不存在LIGHTDIRDIFFUSE 'u_DirectionLight.Diffu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

663. LayaBox HelloWorld实战 [ 46%]

...告成了。 第三步:我们把窗口切换到IDE的代码模式,在src目录下面新建一个scripts的文件夹,在scripts文件夹右键-》新建模板文件-》新建脚本文件,点击确定生成脚本文件   我们在HelloWorld.js文件中复制下面的javascript代码,并保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

664. 使用HttpRequest向外部链接请求ip所在省份时,遇到 No 'Access-Control-Allow-Origin' header错误 [ 46%]

...?format=js 尝试了两种方式: 1.  <script type="text/javascript" src="http://int.dpool.sina.com.cn/i ... ot%3B charset="gb2312"></script>     <script type="text/javascript">         window.onload = function (){             ipmsg();         }      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

665. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 45%]

...载"); callback(image,thisObj) }; console.log("图片加载中...") image.src = canvas.toDataURL("image/png"); return image; } </script>2. 在 as 代码中加入如下函数: private static var createTextureCallBack:Function; public static function createTexture(s:Sprite,callback:Function,ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

666. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 45%]

...面 才会被合并。 b456410 • 2018-07-05 11:27 您的意思我写在src下是放错位置了对吗?应该放在bin下? Laya_Aaron • 2018-07-05 11:27 稍等一下 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:29 @b456410:放在哪都得引 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:30 是不是想require? b456410 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

667. 微信小游戏加载资源问题 [ 45%]

...tempFilePath + "=>" + saveFilePath) MiniFileMgr.fs.copyFile({ srcPath: tempFilePath, destPath: saveFilePath, success: function (data2) { MiniFileMgr.onSaveFile(readyUrl, tempFileName, true, encoding, callBack, data.size); }, fail: function (data) { callBack != null && callBack.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

668. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 45%]

...信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配置项, 主域游戏即使用WebGL模式, 也会出现卡顿. 2.如果关闭game.json开放域路径配置项, 而且将Laya.init方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

669. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...动画状态机详解》3.5.1节。 2.3 代码预览 如图2-5所示,在src文件夹中选中脚本文件,就可以进行代码预览了。开发者可以使用代码编辑器(推荐使用VS Code)进行修改。如果是引用第三方JS文件,则可以进行单独导入的设置。 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

670. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 45%]

...dom对象实例 var myScript = document.createElement('script'); myScript.src = jspath; //指定脚本路径 myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型 myScript.defer = defer;//true; //程序下载完后再解析和执行 theHead.appendChild(myScript); //把dom挂载到头部 }这是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316