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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

661. 新手常问问题 欢迎补充 [ 41%]

...8-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 6.添加第三方 https://ask.layabox.com/question/12228​    2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 7.LayaAir As工程 编译新建类的方法 https://ask.layabox.com/question/9807 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

662. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...器组件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...度要求不高,物理功能的使用也比较基础,只对物理引擎的体积有要求(Cannon物理引擎不足200k)。那或许Cannon.js可以考虑。 #### 5.1 如何切换使用Cannon.js物理引擎 如果想使用`Cannon.js`物理引擎,要引入物理引擎`cannon.js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

664. ios14新系统问题 [ 41%]

...本,其它引擎语言的使用js的那个文件。   附件中的引擎更新后,能解决你的骨骼动画卡的那个demo的问题。 其它开发者,凡是因为骨骼动画卡的,都可以用这个更新,附件中的版本是1.8.4,其实也适用于其它相近的版本,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

665. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 40%]

...项目示例 1.0引擎需要手动自己初始化淘宝创意互动适配, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

666. APP二次开发传字符串过长问题 [ 40%]

...开发传字符串过长问题 由于需要APP中生成二维码不能用JS,所以只能在JAVA和OC中开发,生成字符串返回base64字符串。但是native打包安卓APP后, ExportJavaFunction.CallBackToJS(Test.class,"test",str); 二次开发中 APP调用JS方法的时候str字符串...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

667. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 40%]

...-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Solomon 赞同来自: 大佬,第三方有没有什么比较方便的方法可以导入啊 2018-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ꧁꫞꯭守護꫞꧂ 赞同来自: 厉害 能分享资源吗? 529639312[email]892507222@qq.com[/email]  非常感谢 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

668. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 39%]

...browserify改用rollup等等。很多东西兼容不了。 我只升级类也出现了运行错误。 2019-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 烟雨离殇 赞同来自: 同问  2019-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 177*****182 赞同来自: 咱也不懂 退回到2.1版本了。哎,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

669. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,被Google、Notion、Figma、OpenAI等科技巨头支持,应用于跨分析、3D设计、智能日程生成等多个场景。 LayaAir3-IDE中,已经支持基于MCP协议实现AI智能体的协作开发。 LayaAir引擎的MCP插件地址与使用说明:https://store.layaair.com/info.php?i...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

670. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...。 #include "Sprite2DVertex.glsl" 表示包含了Sprite2DVertex.glsl基础。LayaAir Shader中的“#include”类似于C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010