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...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 打包a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Unca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200517
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 FD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...区域,但有时会出现LayaGameView大小和LayaBox的绘制尺寸不一致的问题,变成一种像画中画的效果。 请问这两个问题可以如何解决呢? 2020-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
... layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 能不能切换编辑器的坐标系,将其变成笛卡尔坐标系~~~ 请问相机的视锥体相交测试接口参数应该使用哪个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...个3d物理系统。浏览器也可以编译。native 和laya版本也是一致的。将web包放在服务器后还是回报这个错误。哭了,怎么解决呢 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1607600642用户 赞同来自: 有用 官方太坑了 都不说清楚 2020-12-18 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2018-05-11 10:31 浏览: 739 关注: 2 人 boringjourney • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511