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大约有 1,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

661. 3D场景物体的位移 [ 68%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

662. 为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 [ 68%]

为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 如题,这个是unity中的样子 这是导出laya中的样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

663. unity的粒子效果与LAYA中的不同 没有旋转效果 [ 68%]

...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

664. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 68%]

Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

665. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 68%]

1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置   用新版unity导出插件,导出加载动画报错   附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

666. 3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 [ 68%]

...效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

667. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 68%]

更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 之前用的unity插件导出的.lm模型,直接加载就能加载到材质了,更新 -- LayaAir3D UnityPlugin 1.4.0 --后重新导出模型,默认不加载材质了。 不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

668. swf的源文件fla中有位图,导出的swf无法加载,怎么办 [ 68%]

swf的源文件fla中有位图,导出的swf无法加载,怎么办 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你是怎么操作的(资源有没有转换), 或者有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

669. laya中给unity导入的场景子物体添加脚本报错 [ 68%]

...载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d 添加灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

670. mac下u3d插件导出错误 [ 68%]

mac下u3d插件导出错误 DllNotFoundException: LayaModelConverter LayaTools.DataManager.SaveU3DdataToLayaModel (U3DMeshData U3DMesh, .U3DMaterialData[] U3DMaterial, System.Collections.Generic.List`1 U3DTexture, U3DSkinData U3DSkin) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160709