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大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

661. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 64%]

...象。 这里的逻辑就是判断当前会话对象是否存在pagecount属性,不存在就是第一次打开设置为1,存在的话就是已经打开,进行累加。并且输出累加次数。编译这个文件,然后用谷歌运行,F12打开控制台发现输出的是1,然后我们不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. laya.d3.core.BaseCamera [ 64%]

...数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

664. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 64%]

... PBRSpecularMaterial  enableEmission : Boolean 获取是否激活放射属性。 PBRSpecularMaterial  enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRSpecularMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRSpecularMaterial  normalTextureScale : Number 获取法线贴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

665. 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 [ 64%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: lambun 把ui页面的图片 的 var 属性设置一个 名字 比如 img   img.on(Event.MOUSE_DOWN, this, 回调方法); 2018-01-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你可以参考这个示例https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

666. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 64%]

...av=zh-ts-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染器类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

667. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

... is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

668. laya.ui.HBox [ 64%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 64%]

...,或者理解为文字的周边留空要多大。做后期样式时这个属性很重要,需要预留空间来给描边、发光等特效使用。比如预计要加一个2px的边框,然后加一个右下角2px的投影效果,所以设定了padding:2px 4px 4px 2px。 ​ Bit depth:必须32...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

670. 请问下customRender和dataSource问题 [ 64%]

...ying • 2017-04-26 16:28 不需要设置,box可以直接使用datasource属性! gmajrtfp • 2017-04-26 17:32 那box的datasource属性只支持1层,想改嵌套的东西就没办法了 cuixueying • 2017-04-26 17:39 建议你直接给var引用赋值就可以了,你是有什么特殊的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426