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大约有 11,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0188 秒)

6721. 如何在scale拉伸的时候不进行模糊处理 [ 57%]

...如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 请教如何在UI上显示3D模型 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

6722. 为什么加载进度回调只调用了一次。下面有代码,求解答 [ 57%]

... 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

6723. h5 cdn 版本控制问题 [ 57%]

...关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 关于项目发布这方面的话我们官网是有解释的,希望这能对你有帮助 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-0-6 2020-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

6724. 微信小游戏的API [ 57%]

...录和支付,需要开发者参考微信官方提供的对接SDK,与js项目进行交互,具体的渠道对接相关事宜不属于laya官方负责,谢谢! 2018-01-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q1402907210 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

6725. 在游戏中设置弹窗被阻拦报错 [ 57%]

...,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 runtime运行报错! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

6726. 如何添加header文件 [ 57%]

...集文件 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-04-03 15:20 浏览: 582...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

6727. app打包报错apploader.js:338 [ 57%]

...被拒的说明 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket runtime运行报错! 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

6728. 一个网格能兼容2个材质吗,在laya里看好像只能显示其中一个的材质。如图 [ 57%]

...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo laya开发的3d跑酷 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2019-05-10 13:58 浏览: 817 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

6729. [Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? [ 57%]

...问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? 早期的项目中有使用比较多的粒子组件, laya尚未支持, 例如:ForceOverLifeTime,RotationBySpeed, Limit Velocity Overtime等, 如果能够支持会节约很多美术同学的调整时间。 Laya有计划支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

6730. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 57%]

...完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730