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大约有 6,952 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

6741. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 44%]

...wDisplayByName(name: string): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:74 通过名字显示指定对象 Parameters name: string Returns void showSlotData showSlotData(slotData: SlotData, freshIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:62 设置要显示的插槽数据 Parameters s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6742. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6743. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 43%]

...mIntrface目录后过审。现在已经有《大天使之剑》和其他APP通过此方法成功过审,如果这样还是未能过审,请检查确认删除urlscheme中支付宝和微信支付相关的ip。 2018.5.15 确认和PlatformIntrface有关,现在的方案是删掉PlatformIntrface目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

6744. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 43%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

6745. 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 [ 43%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-04-26 17:53 浏览: 2560 关注: 5 人 Prajna • 2018-04-26 17:56 我自己解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

6746. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况下不能使用cacheAs。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6747. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 43%]

...执行handler里面的逻辑 是不是就报错了,这种问题我也是通过微信后台报错一步一步排查出来的,至于你说的没有复现,那就说明,你这个图片在destroy之前就已经加载好了,改法就是把handler用变量保存,destroy的时候直接把handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

6748. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 43%]

...nction 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-03-23 11:06 浏览: 1220 关注: 1 人 qq1194265406 • 2017-03-23 11:11 是3D项目,做网页开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

6749. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

... 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6750. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...是齿轮表面的线速度。 马达关节`MotorJoint`:马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714