大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
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... ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //颜色矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 189*****385 收到demo,需要进一步查问题,请耐心等待回复 2018-10-15 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 189*****385 相关问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...兴趣的读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Box; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_List {...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错, 有没有需要修改的地方呢? TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723 at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31) at MeshSpri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...、2D角色、UI等。有些需求,可以直接生成使用,有些则需要美术二次处理(也可以提升效率)。 除了自带生成图片的通用大模型外,Midjourney、Stable Diffusion、即梦AI、腾讯混元等都是比较优质的图像生成大模型。 这些大模型,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...以运行,但修改代码后使用Flash Builder编译没有任何效果 需要使用ideF6编译后才有效果 kylin • 2020-04-26 21:23 @无敌的小鱼: 没看懂什么意思,用fb编译没有效果,那不就是还是没有编译成功吗? 另外,2.2.0及以后版本的引擎中,as只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...。 2018-03-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wky379937316 赞同来自: 需要换哪个方法?在layaairIDE里面运行是好的 2018-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你给我的无法运行,缺少配置 2018-03-20 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
... 轴偏移量。 offsetY:Number — 沿 Y 轴偏移量。 uv:Array — 需要平移操作的的 UV。 ReturnsArray — 平移后的UV。 setTo()method public function setTo(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 Parameters bitmap:Bitmap (...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r和gdb这两个文件也要加吗? helloworldlv • 2018-01-03 10:05 不需要 浪货界扛把子 • 2018-01-03 10:19 @helloworldlv:粒子中用到的texturename是不是的放在comp同级目录中, 1.如果放在comp子目录的一个文件夹中,导出是png和json,播放的粒子图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525