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大约有 9,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

6751. 如何具体实现aya中显示弹力 [ 63%]

...实现aya中显示弹力 如何具体实现aya中显示弹力 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 默念初 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

6752. native 下 http设置超时无效 [ 63%]

...阻塞,然后过很久消息就会一股脑全部返回过来 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Nevermore 赞同来自: 这是在pc上的输出,可以看打印出来很多属性   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

6753. 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 [ 63%]

...加载失败时也会执行 如题, PS,官方API该更新了 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: progress方法是返回加载进度,可能会调用多次的,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

6754. ClassUtils 谁能告诉我下这个怎么用呀? [ 63%]

...是否存在,并返回我这个类的funtion的呀??? 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.ut...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

6755. 为什么laya中的shader效果没用? [ 63%]

...时候报这个错,请问有人知道吗?怎么解决?   2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 光看这些看不出来的, shader可以用的,可以上传de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

6756. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 63%]

...环境: Chrome版本 87.0.4280.141 附件 : --> furit_demo.rar 2021-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: matterjs物理引擎不支持2.0,只能在1.0引擎里使用。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

6757. H5里加载1张二维码图,如何实现长按识别二维码? [ 63%]

...加载1张二维码图,如何实现长按识别二维码? 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: ohkei 二维码是现在H5的主流入口,期望未来的laya canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

6758. 关于龙骨动画换装的问题,求指导 [ 63%]

...知道UI界面拖入的骨骼动画修改_aniMode的修改方式,代码添加的我可以换肤。 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

6759. 关于IDE的设置 [ 63%]

...ts文件直接弹出新窗口而不覆盖原来的代码文件 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 替代办法:右键打开侧边,或者ctrl 点文件,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

6760. 2D物理世界坐标获取BUG [ 62%]

...界坐标获取BUG 升级IDE版本2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112