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...跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); test(); var skeleton; var text; function test() { skeleton =new Laya.Skeleton(); skeleton.url="res/spine/alien/alien.sk"; skel...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya_XS 赞同来自: 项目只要在手q的环境里运行,你直接可以通过GameStatusInfon拿到用户的信息,如果要获取openkey的话,可以参考下这个帖子:http://hudong.qq.com/docs/engine/engine/native/login/intro.html。其他的通讯应该都不需要修改,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer delta : int[read-only] 两帧之间的时间间隔,单...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...程的链接?一般模型的导入我选择的都是先导入unity,再通过unity 的laya插件导出。 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: onmousedown的时候记录鼠标位置,move的时候算插值修改相机属性不就好了。 2019-04-25 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...何加入闪屏图片 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 小游戏项目 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-01-10 15:26 浏览: 3170 关注: 3 人 AREX • 2018-01-10 15:06 谢谢你的答复,这个问题已经解决了,fairygui发布资源的时候不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...源区任意组件到视图内,摆放拼装成需要的界面。还可以通过右面的属性面板,设置各种参数以控制不同的显示效果 很简单吧,编辑器有很多功能,大部分功能都能在菜单和快捷工具栏中找到,并对应快捷键方便使用,有时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106