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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

6771. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 32%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6772. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setLightmapIndex(value:int):voidTe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6773. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 32%]

...y坐标变化。用2d的方式去实现是不是要简单些。我也刚刚需要做一个3d物体旋转+缩放的功能。也是用2d那边的方式。 2019-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 你应该是没有触摸到Scene3D,所以Scene3D没有触摸点。旋转缩放这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

6774. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...ene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6775. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 31%]

...我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6776. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript (function() { var Box = Laya.Box; var Clip = Laya.Clip; var Label = Laya.Label; var Utils = Laya.Utils; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "pro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6777. 播放背景音乐报错,引发闪退 [ 31%]

...,加载播放也一样报错,我想知道这个报错有影响吗? 需要管吗?   附件 : --> 2019-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nevermore 赞同来自: 00 pc 00000000005d0dc4 /da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

6778. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...ene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6779. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 31%]

...isDefault": true } }, ] }3.2 gulpfile 项目文件夹下安装好gulp和所需要的的库 //引用插件模块 var gulp = require("gulp"); var browserify = require("browserify"); var source = require("vinyl-source-stream"); var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); var buffer = require('vinyl-bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

6780. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tree = Laya.Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714