• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

6771. 在input中输入空格,直接从官方示例里改了代码就出问题了 [ 55%]

...码中使用 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 怎么获得laya.input输入框里面的值 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问如何让texti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

6772. IDE中无法移动资源到另一个目录问题 [ 55%]

...么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-03-02 00:17 浏览: 1646 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-02 09:48 客气!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

6773. 龙骨将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? [ 55%]

...gb2312的实现翻译 关于龙骨动画转换 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

6774. spine动画做成预制体之后无法播放 [ 55%]

...mo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

6775. [LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 [ 55%]

...ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

6776. 图集打包问题 [ 55%]

...图集和非二的幂次方图集区别在哪? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

6777. 小游戏开放域排行界面掉帧严重 [ 55%]

...设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-04-18 15:40 浏览: 1652 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

6778. IDE设置资源打包和不打包的问题 [ 55%]

...包的问题 有一个文件夹,文件夹里的图片宽高都超过了项目设置的单图最大宽高 我想把整个图片文件夹设置成打包,但是设置了打包也没有用,导出资源还是一张张的单图,非要我把每一张图集一张张设置为打包才行。   这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

6779. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 55%]

physics系统能否支持场景缩放操作 我们正准备做一个项目,需要用到2D物理系统,同时因为屏幕大小原因,需要对游戏场景进行进行缩放处理。 缩放时,会对刚体在显示上进行缩放,同时整个屏幕还会做平移。我们的引擎有相应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

6780. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128