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大约有 6,952 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

6781. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 42%]

...设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2021-03-04 10:50 浏览: 6432 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

6782. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...多动画,网格信息只需要一个就够了,其他动画信息可以通过单独的模型文件(不包含网格信息)导出。在制作动画时应该考虑动画的重用,用于场景中同类的模型。例如,不同的人形角色可能都使用相同的走动和跑步动画。只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6783. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMat,当我们想通过sharedMaterial修改cube01上material的属性的时候,cube02上对应的属性也会被修改 总结 当使用MeshRenderer.material的时候,每次调用都会生成一个新的material到内存中。 当使用Rend...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6784. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 42%]

...ative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

6785. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...其overflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() export class UI_Text extends Laya.Script { constructor() { super(); } @property({ type: Laya.Text }) txt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6786. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...nExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。 - 4.物理属性(通过刚体进行设置) ​restitution弹力、friction摩擦力、mass质量、linearDamping线性阻尼、angularDamping角阻尼、linearVelocity线速度、angularVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6787. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 42%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

6788. laya.d3.resource.RenderTexture [ 42%]

...rce():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6789. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...Define("CUSTOM_DETAIL_NUM5"); } ``` 宏在注册完成后,开发者可以通过 **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6790. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 42%]

...ex 里面的不能自动适配的。 Laya_Aaron • 2018-08-06 20:31 也许通过做原生样式,也能缩放什么的,但是就不是引擎范围的了。 Zero • 2018-08-06 20:46 官方没有这个适配规则吗 我就是想如果知道这个 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 的适配规则,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806