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大约有 4,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

671. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 71%]

...~不知道怎么入手 webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 如何解决事件监听冲突问题 请问如何尽量避免layaUI.max.all文件的冲突? 两个panel嵌套,都是竖直方向滑动,滑动冲突如何解决? move拖动元素事件和click事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

672. 新手求助加载问题 [ 71%]

...需要预加载所有资源,我是不是需要对着未打包和已打包两个目录里的文件逐一加载资源,有没有办法根据目录去批量加载呀? 2018-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王合合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

673. 请问一下new 一个Image和ui界面里组件的Image有什么区别?急!! [ 71%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

674. 请问构建工程中,项目类型XCode ios和wkwebview,哪个渲染效率更高呢,并且原因是什么? [ 71%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

675. Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? [ 71%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 老刘 相关问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya3D动画无法播放 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

676. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 71%]

...uriKen/ShurikenParticleSystem.ts:240 阻力模式,0为恒定速度,2为两个恒定速度的随机插值 duration duration: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:216 粒子运行的总时长,单位为秒。 gravityModifier gravityModifier: number = 0 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

677. 缓存清除方法clearTextureRes [ 71%]

...除其所引用的图片资源,但是无法清除掉 进入图示所在的两个判定条件都不满足 运行环境如下图   附件 : --> 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

678. layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity [ 71%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 callren 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

679. 像这种看似简单的问题,却不好解决,一个草坪难住我了 [ 71%]

...添加遮罩形成不同的地形; 想在土地上覆盖一层草,有两个思路:   1.IDE里手动添加,但是地图不小,一块块的草坪我得铺一天,比环卫工扫地还累,还不聪明; 2.绘制曲线图形,让草沿这图形边缘进行绘制,好像不太可行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

680. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 71%]

sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 我在max里做了两个物体,一个底座,一个风扇的扇叶,没有动画,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016