• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

671. 调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到 [ 79%]

调用微信小游戏系统订阅功能的接口 laya的touch事件获取不到   在按钮点击事件里调起订阅wx.requestSubscribeMessage 显示 requestSubscribeMessage:fail require user interaction (only in touchend event) 然后尝试了在wx的dialog点击事件里调用该接口也也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

672. 谷歌浏览器 不触发 ROLL_OVER 事件 [ 79%]

谷歌浏览器 不触发 ROLL_OVER 事件 如图,这个版本谷歌浏览器(移动端)没有触发 roll_out 事件,复现率 100%; 附件 : --> 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

673. 请问怎么设置父节点里的子节点的点击事件 [ 79%]

请问怎么设置父节点里的子节点的点击事件 例如怎么设置在子节点b的点击事件,而点击a的时候没有反应 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

674. 版主麻烦问一下laya编辑器关闭时有关闭事件吗? [ 79%]

版主麻烦问一下laya编辑器关闭时有关闭事件吗? 我用laya编辑器调试,关闭的时候想一些逻辑处理,想问一下laya是否有关闭事件处理,我找到了浏览器的关闭,但是没有找到laya的编辑器关闭。 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

675. 骨骼Label事件,多接收一次 [ 79%]

骨骼Label事件,多接收一次 看了骨骼里的事件数据eventAniArr只有一次,但我函数却收到了2次回调 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

676. Animation动画鼠标点击事件不起作用? [ 79%]

Animation动画鼠标点击事件不起作用?         /**交易按钮*/         private var m_mc_trade:Animation;         /**挂机按钮*/         private var m_btn_auto:Button;   m_mc_trade.on(Event.CLICK,this,onBtnClick); m_btn_auto.on(Event.CLICK,this,onBtnClick); 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

677. 父容器下添加多个不规则对象,如何让父容器的点击事件不响应透明区域 [ 79%]

父容器下添加多个不规则对象,如何让父容器的点击事件不响应透明区域 父容器下添加多个不规则对象,如何让父容器的点击事件不响应透明区域?     2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

678. 怎么在 3D 场景中 给模型添加点击事件 [ 79%]

怎么在 3D 场景中 给模型添加点击事件 需要在 一个 天空盒子中 (3D 场景) 放置多个 模型 点击模型 让该模型消失...急!!! 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

679. laya.ui.VBox [ 79%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

680. laya.ui.TipManager [ 79%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513