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大约有 10,448 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

671. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

672. 打包XCode项目包贴上二次开发demo代码时提示错误:Use of undeclared identifier 'conchRuntime' [ 90%]

打包XCode项目包贴上二次开发demo代码时提示错误:Use of undeclared identifier 'conchRuntime' 打包XCode项目包贴上二次开发demo代码时提示错误:Use of undeclared identifier 'conchRuntime',请问如何解决? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

673. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 90%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

674. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 90%]

IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

675. LayaAir AS3 用不了matter.js 用的官方demo代码 [ 90%]

LayaAir AS3 用不了matter.js 用的官方demo代码 我看了matter-LayaRender。里面根本就没有run方法。什么鬼。 附件 : --> 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

676. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 90%]

我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

677. laya3D有没简单点实现场景高低的实例代码[ 90%]

laya3D有没简单点实现场景高低的实例代码啊 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目前还没有   2018-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

678. 想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 [ 90%]

想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 自己画一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

679. 修改源代码无效问题 [ 90%]

修改源代码无效问题  各位怎么直接修改RenderContext下_drawLines方法无效呢?我只想设置一下ctx的lineJoin   附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

680. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [ 90%]

这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? var sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawCircle(0, 0, 250, null, "#ff0000", 4); sprite.graphics.drawCircle(0, 0, 350, null, "#ff0000", 4); sprite.pivotX = sprite.widt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708