• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

671. 用数组进行资源加载是报错 [ 66%]

用数组进行资源加载是报错 报错代码是if (url.indexOf(":")> 0)return url,提示没有indexOf这个函数,经过查找,url内的函数名是valueOf,可能是名字写错了 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

672. qq小游戏无法正常加载资源 [ 66%]

...素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

673. 微信平台下,下载png资源成功了,只是保存失败了,结果就黑屏。 [ 66%]

...调,但是目前还没有开发者反馈文件系统存在问题。你看代码是遇到error的情况了吗,如果遇到了,可以提供下重现问题的环境,我们来排查下。在执行copyfile之前,是缓存空间的检测,这里是确保缓存空间充足才会执行复制文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

674. UI编辑界面中的Graphics [ 66%]

...yGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打开 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 mac 用layaair2.0 ide 的编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

675. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...Native扩展工具中,可以添加一个SteamManager类,并通过如下代码,调用Steam SDK中的接口,进行初始化, bool SteamManager::Initialize() { // 是否进行过初始化 if (m_bInitialized) { return true; } SteamErrMsg msg; if (SteamAPI_InitEx(&msg) != ESteamAPIInitResul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

676. laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 66%]

laya2.0新建项目的min.ts和GameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

677. list无法滚动 [ 66%]

...版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

678. 动画加载[ 66%]

...动画无法播放 app启动动画应该如何去掉 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-10-10 16:09 浏览: 1618 关注: 2 人 叔年心~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

679. Laya中是否可以将资源打包压缩 [ 66%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

680. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...格,并利用自定义的 UniformBuffer 来优化渲染性能。 脚本代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //共享材质,用于合批 public batchMat: Laya.Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 pri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010