大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
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...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2016-09-13 14:56 浏览: 1926 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...riggerComponent PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...thods MethodDefined By Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst clone():* 克隆。 Burst cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BurstProperty DetailmaxCountpropertymaxCount:int [read-only] 获取爆裂的最大数量。 Implementation pub...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...thods MethodDefined By Burst(time:Number, minCount:int, maxCount:int) 创建一个 Burst 实例。 Burst clone():* 克隆。 Burst cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BurstProperty DetailmaxCountpropertymaxCount:int [read-only] 获取爆裂的最大数量。 Implementation pub...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...over lifetime 2.将模式改为颜色渐变 3.渐变色为纯绿到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231013
...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一部分的示例代码可以看到这样一行代码 //从动画模板创建动画播放对象skeleton0 = templet.buildArmature(0); 我们在从模板创建动画的时候传了一个参数0,这个参数就表示动画的播放模式。动画有三个播放模式,下面分别说明。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...我现在做了一个模型默认朝向laya的正方向,在场景里面创建出来2个, 第一个: this._mainPlayer.transform.position = new Vector3( 0,0,1 ); 第二个: this._npc.transform.position = new Vector3( 0,0,4 ); 然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...t 如何通过命令行工具构建和发布项目 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 本地调试加载本地图片都报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.add...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715