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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

671. Laya.timer可能的内存泄漏 [ 57%]

...内部会调用 this._map[handler.key]=null; 这会在Timer对象的_map中创建大量的值为null的项目,得不到清理。 Object.keys(Laya.timer).length 会不断增长。 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

672. 缓动对象回收 [ 57%]

缓动对象回收 平时用缓动都是Laya.Tween.to 这个来创建,并没有保存对象的引用,引擎会自动回收吗? 2016-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

673. 怎样监听list里的组件 [ 57%]

怎样监听list里的组件 创建list(name 为list_box),我想监听里面name为select_img ,我写的 this.list_box.getChildByName("select_img").on 报错  on is not a function ?    2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

674. 如何给一个实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent [ 57%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

675. 导出的动画是lsani ,不是lani [ 57%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 用M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

676. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 57%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如何创建一个复合的Button mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

677. 在哪里可以下载到现成的ui模板或组件 [ 57%]

...》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 创建动效模板 可能存在bug 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? LayaAir IDE中Animation组件的使用 请问如何获取组件的子节点的数量? 关于js-2D基础-动效模板 【教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

678. LayaAirIDE 2.0 无法打开场景 [ 57%]

...游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-11-23 17:00 浏览: 2263 关注: 2 人 iThink • 2018-11-23 17:48 重启没有用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

679. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 57%]

...用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

680. 3D旋转问题 [ 57%]

...把螺旋桨的中心点设置在正确的位置上。 方法2.在unity里创建个空的gameobject,放到机头位置,然后把螺旋桨塞进gameobject变成它的子节点,然后调整螺旋桨的位置到中心。代码里直接旋转那个gameobject就可以了。 2018-04-09 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409