• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

671. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 68%]

...一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

672. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 68%]

...r socket:Socket; private var byte:Byte; public function SocketSample() { //始化引擎 this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket.on(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

673. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 68%]

... fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

674. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 68%]

....林 • 2018-05-31 16:56 @Laya_Aaron:MiniAdpter.init(); AS3版本的适配始化,这边我也做了处理了的 肖攀 • 2018-08-30 11:04 我用了最近的1.7.20打包到微信上也会出现这个问题,打包到玩一玩平台手机直接卡死了 肖攀 • 2018-08-30 11:05 我比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

675. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 68%]

...te _quaternion: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion(); constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

676. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 CheckBox measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

677. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 68%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

678. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 68%]

...不用管LayaSample类了,在ziti类中修改代码,如下所示: //始化引擎 Laya.init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

679. Opp rpk一启动就黑屏 [ 68%]

...且laya.core.js也需要替换成支持OPPO的版本,否则需要自己始化OPPO环境 2019-05-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 如果还没解决,请提供一个可以重现的简单DEMO工程。不需要项目源码。 2019-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

680. laya.ui.Radio [ 68%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Radio measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513