大约有 1,462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
texture的引用计数是如何计数的? 我制作的ui上引用了图集中的一张图, 使用WEBGL模式执行Laya.init(), loader加载图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0. 使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...登录 发起人 zfree 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...体动画无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-09-04 20:33 浏览: 4535 关注: 2 人 Miracle_K • 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
求教时间轴动画播放的问题 在编辑模式下制作了一个时间轴动画 然后加载此动画并希望播放“attack2”标签 private onLoaded():void{ //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("actorAct.ani")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...录 发起人 xiaojun 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...自己常用的,然后引擎提供的只是基本的组件,自己可以制作一个组件,可供日后开发使用方便 2018-05-24 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Vongola 相关问题 unity导出粒子文件问题 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 发起人 yurong3000 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
... 发起人 183*****291 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
关于Laya 自定义组件使用的问题? 我按照官方文档 制作了一个组建类,并且可以正常使用。 但是我想到一个问题,因为当前的自定义组件是配置在IDE中,在IDE的目录下,放了xml,js和png文件。 Laya目前对于自定义组件的使用,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...起人 6pea点com素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200621