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大约有 798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

671. laya.ui.DialogManager [ 42%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

672. Layabox 1.8.5beta 发布 QQ小游戏 出现HTMLAnchorElement找不到的问题,在laya上能正常运行,发布微信小游戏也都可以,空项目也是可以的 [ 41%]

...aya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出现左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

673. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

674. laya.display.Scene [ 41%]

...Classpublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

675. laya.ui.MoreGame [ 40%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

676. laya.ui.View [ 40%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

677. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 39%]

...吗? 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:10 是的,虽然导出的场景文件中是有canvas,但是我们不支持,所以会出现错位的问题。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 11:12 好的 ,非常感谢,我这边和美术沟通一下,尝试把特效资源放到3d scene里面。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

678. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 37%]

...找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

679. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 37%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

680. laya.d3.core.scene.VRScene [ 37%]

...cene BaseScene Sprite Node EventDispatcher Object VRScene 类用于实现VR场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170422