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...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 (动图1) ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...egory与mask的值到底如何设置,并不利用记忆,尤其是面对多个碰撞组的时候,我们又将如何去快捷的设置category与mask的值呢? 大家可以这样去理解记忆,我们将category的值,只设置为2的幂。从0次方开始,一直到2的31次方,也就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我们用它与Tab标签组合制作标签切换页面。如动图1所示。 (动图1) ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出了. Laya_Fred • 2022-10-10 17:31 @π大星:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目前看你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示 (动图1) 二、LayaAir引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...厅和游戏资源全部放在一个目录里面打DCC,我们大厅有很多个,有时候我们更新了一个游戏资源,就必须全部大厅全部重新打一遍DCC,这样后期维护成本很高,看到你们zip的更新方式介绍,但是不是很明白你们这个是怎么更新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...,可以输入注释,如图9-1所示。 (图9-1) 范围注释 框选多个节点以后,鼠标右键,选择范围注释。 (图10-1) 之后点击范围注释,在属性面板中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103