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...下时,动画效果如动图11所示: (图11) ### 4、多个动效模板创建复杂动效 刚刚实现了按钮按下后,从小变大的动画效果,我们可以再制作一个动效模板,实现弹起时的缩小效果。从而实现按下和弹起快速切换状态的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 **这样想是不对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...ansformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。 2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...,为什么需要或许动画下面的节点。是不是可以考虑分成多个动画。 非要访问的话,可以尝试遍历 aniObj["_targetDic"],断点调试一下。 2019-02-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AerTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAnimation属性,可以选择其中一个动画名称进行播放。 **Tips**: - 在LayaAirIDE中,`autoAnimation`属性只能对数据源(`source`)属性为时间轴动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...孟 • 2024-07-03 19:47 5、多代理场景寻路的时候,需要添加多个导航表面组件,不同的代理对应不同的导航表面,这个之后文档会补充。link不受烘焙影响,烘焙完之后也可以调整link layaAir小孟 • 2024-07-03 20:10 6、NavMeshLink的起点和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...图集中的单图片显示。 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 **这样想是不对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715