大约有 1,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...同来自: 就是用分散的图片,然后发布会自动打包。。。如果自己打包,就要用代码控制这些碎图。。 发布后会自动打包成一个 大图集 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...相关的链接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 创建的话如果不设置pos()位置的话默认为Stage的(0,0)点如果第一次创建设置了相应位置然后再移除后再次创建是不会存储你上次创建后设置的位置的,如果第二次创建没有重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...发,你不改变舞台如何触发呢? cuixueying • 2017-07-19 11:24 如果你想自动触发一个事件,可以试下抛出一个自定义事件看看!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 关于@prop {name:Tab,type:No...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
... 在laya.core.js中Handle类的源码里可以看到,在create方法中,如果不传once参数,默认会设会true. 然后在runWith方法中,once为true的话,就调用clear方法,清理此Handle,之后的多次回调都不会执行了. 我之前也是同样的问题,今天抽空看了下源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
反馈一个ui生成json结构优化 ui的json对应字符串,var变量如果不小心加了一个空格,会导致变量生成失败,建议能把"var"对应的value值前后去空格处理。 "var":" Barrel"的话就会失败,前面多了一个空格 "var":"Barrel"才成功。 2018-04-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是直接加载的.json,注意下命名规则即可,譬如,img_001,img_002,img_003这样的,如果是使用的Animation.createFram创建的模板,就是按照你自己的路径排序了! 2017-03-03 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...dio和H5Audio * 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 * 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
... 这个是我想要的效果,明显能看到第三排被裁切掉了 如果LIST控件不能裁切那其他控件呢?还是需要代码才能裁切? 附件 : --> 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212