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大约有 2,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

671. label组件无法显示emoji表情 [ 67%]

...格式,地图显示有误 使用getChildByName()无法得到节点对象 问题状态 最新活动: 2017-09-11 21:28 浏览: 965 关注: 2 人 zqn951201 • 2017-09-12 09:33 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

672. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

673. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

674. 先添加videoNode再加image,image色彩不对 [ 67%]

...droid平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

675. Label怎样加圆角矩形背景? [ 67%]

...在播放的背景音乐 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 微信小游戏舞台背景色无法改变 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

676. laya.net.LoaderManager [ 67%]

..., cache:Boolean = true):* 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的资源会保留资源路径"?"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

677. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 67%]

hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞   附上代码  class FishPonds extends Laya.Sprite { public are: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, 60, 30); constructor() { super(); var _fish: Laya.Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

678. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 67%]

代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

679. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 [ 67%]

显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果不一致 如图可看出明显区别,以下是测试代码   var i:int; var spr:Sprite; var colors:Array = ["#FF0000","#FFFF00"]; for (i = 0; i < 31; i++ ) { var spr:Sprite = new Sprite(); spr.x = 30+i*17; spr.y = 300; spr....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

680. 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 67%]

使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912