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大约有 883 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

671. laya.ui.Label [ 41%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 41%]

...视口,通过滚动文本来显示全部的文本内容。 要是想要实现滚动文本需要使用 overflow = Text.SCROLL 使用 Text.HIDDEN的话即时你设置了滚动也没有效果。 ```javascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Brow...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

673. laya.ui.Label [ 41%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Label hitArea : * 可以设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

674. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 41%]

...视口,通过滚动文本来显示全部的文本内容。 要是想要实现滚动文本需要使用 overflow = Text.SCROLL 使用 Text.HIDDEN的话即时你设置了滚动也没有效果。 ```typescript package { import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; imp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

675. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

676. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 40%]

...如奇形怪状的图形,比如文字的透视效果等等假如用程序实现,可能会困难很多。比如下面这个 ![0](img/0.png) 假如你的项目中有这种文字如何处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

677. laya的框架做的挺好,但是文档不好好写,搜索和文档乱的一B,心寒 [ 40%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关於文档丶API丶Demo若有异动 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 asse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

678. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

679. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "ch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010