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大约有 692 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

671. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 49%]

...题的通用策略,首先确认ide 和插件都是最新版本,然后导入到unity 的时候要更新api, 再者模型动画一定要是专业的软件制作的FBX,不支持unity里制作的动画,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

672. laya如何才能展示3dUI [ 48%]

...发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya nati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

673. LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [ 48%]

...载的字体了。 附件附上了laya2.6.0和laya2.8.0的复现工程。导入的native安卓工程过大,无法上传附件。提供下载链接: 链接: https://pan.baidu.com/s/1Ra8dz4pFqWeihGcdLgA5Yw 提取码: dv5s 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 望解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

674. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 48%]

... 3 分享 微博 QZONE 微信 石鑫元 赞同来自: 新的测试demo,lh导入一个,代码创建一个,同样问题       3D_DEMO_2精简.zip 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 石鑫元 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

675. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...,Animator 组件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3) Controller :使用的 Animator Controller文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

676. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 47%]

FBX导出Index was outside the bounds of the array FBX导入Unity,版本Unity 2018.4.0f1. 再使用LayaAir3D Export Tool导出出现 Index was outside the bounds of the array.   附件是FBX文件   IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

677. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 47%]

...是浏览器 附件中是使用ts的import和require写的示例,直接导入到LayaAirIDE编译运行即可 (针对这个问题,建议你先去详细的去看下ts以及requirejs的相关资料) TypeScriptSample.zip 2017-12-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: e:\laya\T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

678. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 47%]

...列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十几种属性的动画效果。并可实时看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

679. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 47%]

...设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距离是66时候的效果如下图   距离原点88时候的效果 如下图(变淡了)   距离原点98的时候的效果  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

680. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 46%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2023-05-29 17:41 浏览: 5523 关注: 2 人 135*****336 • 2023-05-18 16:54 太感谢啦,项目太大我用好压 压成两个压缩包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517