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大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

671. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 44%]

...0.0 beta2 3d示例项目 layanative2  -v v2.0.2   index.js 引用 web和游戏平台 都是正常的  /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

672. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 43%]

...题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

673. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 43%]

...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

674. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 38%]

...博 QZONE 微信 wsl_ys 赞同来自: 你好, 最近想做个家乡棋牌游戏, 想参考下前人的思路, 望分享下代码, 谢谢!1318645439@qq.com 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 前后端一起开发请看我这个小项目,含C/S端完整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

675. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及游戏与手游APP标准可保持相等标准。 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

676. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 36%]

...受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及游戏与手游APP标准可保持相等标准。 #### 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

677. laya.ui.AdvImage [ 26%]

...是否是鼠标事件。 EventDispatcher  isSupportJump():Boolean当前游戏环境是否支持游戏跳转功能AdvImage loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

678. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 11%]

...pportJump isSupportJump(): boolean Defined in laya/ui/AdvImage.ts:72 当前游戏环境是否支持游戏跳转功能 Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from AnimationBase.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1520 加载并显示一个图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102