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大约有 831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

671. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...同。虽然它同样以文件形式存储在磁盘中,但其数据格式已经符合 GPU 纹理读取标准,加载时可以直接上传到 GPU 使用,无需经过解码。这类纹理资源具有更高加载效率和更低内存占用,常用于优化大规模图像资源加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

672. laya.display.Input [ 51%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

673. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 51%]

... ExportJavaFunction.CallBackToJS (this, "logout", "用户: " + mUserId + " 已经退出登录"); } /** * 发送消息状态 * @param requestId 消息Id * @param errcode 错误码 */ @Override public void onSendMessageStatus(Long requestId, Integer errcode, Boolean isForbidRoom, Integer reasonType, L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

674. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...出是RequestCurrentStats函数,但在steamworks_sdk_161中该接口已经被注释掉了,因此采用RequestUserStats进行处理。 除了获取用户数据,还需要建立一个回调,用于通知Steam现在成就状态,代码如下, void SteamManager::SteamCallback() { // 每...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

675. destination-out 叠加模式问题 [ 50%]

...问题 mac 用layaair2.0 ide 编辑模式下,cpu爆满 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-12-15 12:56 浏览: 999 关注: 3 人 li970704928 • 2017-12-15 13:33 解决了,哈哈 没毛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

676. laya.display.Stage [ 50%]

...宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Node当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

677. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 50%]

... from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean distanceForSort get distanceForSort(): number set distanceForSort(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.distanceForSort Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:226 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

678. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...过程进行详细介绍。 ##### 2.3.1 创建一个空项目 除非是在已经安装过LayaAir3D插件Unity项目上进行升级安装,否则, 我们建议去创建一个新空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

679. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 49%]

... from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

680. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包名必须是 xxx.yyy.zzz 格式,至少要有两级,即xxx.yyy 。否则打包会失败。 2.2 构建版本号 Native工程版本,开发者自己定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010