大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(604) Laya2.0_文档(121) Laya2.0_api(38) laya_api(38) Laya3.0_文档(36) Laya3.0_api(14) Laya_示例(13) Laya2.0_示例(5)
...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化视图对象集合。 ViewStack isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ne'); } } import LoginScene from "./script/LoginScene" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
... Class Config Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 Hierarchy Config Index Properties FPS animationInterval defaultFont defaultFontSize destroyResourceImmediatelyDefault fixedFrames isAlpha isAntialias isDepth isStencil isfailIfMajorPerformanceCa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...c function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//初始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
....pauseBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onPauseBtnClick); // 初始化UI 显示 this.reset(); } ... "Cannot read property 'on' of undefined" "TypeError: Cannot read property 'on' of undefined at new GameInfo (file:///C:/Users/Kevin/Desktop/test/AirWar/AirW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...mple))。 > 主类: > ```typescript public function ScriptSample() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r world:Object; private var CANNON:Object; public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode=Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_VERTICAL; //开启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331