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Laya_社区(773) Laya2.0_文档(81) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(74) Laya3.0_文档(71) laya_api(19) Laya2.0_示例(1)
...浏览: 783 关注: 2 人 Yangcy • 2018-01-16 14:28 就是不断的更新当前这个list的元素。 也不是不断。就过几秒就刷新一下list的元素 qian • 2018-01-17 10:07 List提供了renderHandler的方法,如果涉及数据的操作,请在renderHandler函数的回调中进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...emoveSelf()后再添加ui页面对象后,触发事件报错 当removeSelf当前ui场景对象,再返回添加该ui页的时候,里面的点击事件报错 ,如下 我做的是返回上一页的功能 附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
...你报这个错误的原因是因为你绑定方法的时候不是指定的当前类, 写成这样就不会出现这个错误了 Matter.Events.on(this.engine, "collisionStart", this.collisionStart.bind(this)); 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...下状态”? 求助关于TiledMap的版本问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE创建的UI 层级问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-09-20 16:39 浏览: 832 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920