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大约有 939 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

671. laya.ui.VSlider [ 52%]

...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. 射线惊天大bug之Cannon [ 52%]

...际:大概率点击到方块却未检测到,还有会出现点击的是当前方块,检测到的却是另外的方块   左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTest.rar 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

673. 请问用LayaAir IDE,在AS3项目如何下断点调试? [ 52%]

...,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要在错误的位置上手动打断点,然后再尝试问题重现。 - 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

674. laya.ui.HSlider [ 52%]

...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

675. 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 [ 52%]

...,VS Code会自动在对应的代码位置断点,并且可以立即查看当前的变量状态、调用堆栈、日志输出等信息。在Chrome中,我们需要手动开启,而且在控制台打开的状态才会生效。- 当我们使用了模块化开发技术的时候,我们会有多个Ja...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

676. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 52%]

...能点击两次 求助关于TiledMap的版本问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-02-18 17:01 浏览: 2646 关注: 2 人 梁嘉朗 • 2019-08-07 11:02 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

677. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 52%]

...进行预先加载,所以可以找到资源并直接使用。如果是从当前页运行,是不走加载页的加载逻辑的,但当前页又没有对图集进行预先加载,那就会导致使用的时候找不到图集的资源。 2023-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

678. laya.ui.Tab [ 52%]

...scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

679. laya.ui.TextInput [ 52%]

...坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite  multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String overflow 指定文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

680. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup  selection : ISelect 获取或设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929