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...选择是否开启远程包。 (图4-1) 抖音小游戏分包限制: 整个小玩法整体包(主包+分包)大小不超过 20M 单个主包不超过 4M 单个分包大小无限制 请参考抖音小游戏官方文档。 IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...8443101 • 2017-11-27 23:09 LayaJSMac文件单独替换就行么? 我是整个as目前替换 LayaJSMac文件肯定替换了~ qq858443101 • 2017-11-27 20:52 好的 谢谢~ qq858443101 • 2017-11-25 13:01 好的谢谢,今天肯定更新是吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...游戏后台的白名单作用域上。 淘宝小游戏分包限制: 1)整个小程序所有分包大小不超过20MB。 2)单个分包或主包大小不能超过2MB。 请参考淘宝小游戏官方文档。 4.1 推荐使用根目录进行分包 一般来说,在进行图4-1所示的分包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...他文件打包成主包。 小米快游戏分包加载包大小的限制 整个小游戏的所有分包总和不超过 10M; 单个分包/基础包大小不能超过 5M; 整体压缩包(包含原整包和所有分包;)不超过20M。 如图4-1所示,点击开启分包后,选择要进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...览测试的时候使用。 (图3-2) 3.3 启动场景 启动场景是整个项目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度条的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...定值出发新的floor事件 Floor.OUT_COMPLETE = "floor_out_complete"; //整个地板都不在屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...就意味着,如果HTML5裸跑的性能瓶颈不能得到解决的话,整个产业都将难以发展壮大。产业规律如此,HTML5游戏也不会例外。 Layabox计划在3月限量内测的LayaAir引擎,通过在低端机型上的性能实测以及即将上线的大型裸跑游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...在最外层的 `interface` 或 `type` 会作为全局的类型,作用于整个项目中。我们应该尽可能的减少全局变量或全局类型的数量。所以,最好放到声名的namespace或者module下。 例如: ```typescript declare module CANNON { export interface IOctreeOptions ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 能否出一个简单的demo,我们看一下。 或者,将编译后的整个demo给我们,我们看一下是哪儿的问题。 2020-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 无敌的小鱼 赞同来自: 上传了创建的demo 图片为我的FB配置,使用的LayaAirIDE_beta解压出来的layajs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426