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大约有 3,901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

671. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 86%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出后显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

672. 模型自动合并后模型出现拉扯错乱问题 [ 86%]

模型自动合并后模型出现拉扯错乱问题 模型面数10个面以内的简单模型,并且是相同模型,当自动合并一个drawcall时,模型出行拉扯错乱问题。 如题表现形式如附件所示 附件 : --> 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

673. 角色模型的材质列表切换后,播放动作了 [ 86%]

角色模型的材质列表切换后,播放动作了 如何给角色使用自定义的shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

674. UNITY 模型导出出错 [ 86%]

UNITY 模型导出出错 如图显示,到底是为什么?node js也装了  express也装了,依旧无法导出 附件 : --> 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

675. FBXTools 1.42 导出模型卡住 [ 86%]

FBXTools 1.42 导出模型卡住 用FBXTools 1.42导出3D模型 到 lsani就卡住了,  求解, 见附件   附件 : --> nanren.zip 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

676. 在头像上,放无皮肤按钮,原头像显示 [ 86%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

677. gltf 模型的clone有问题 [ 86%]

gltf 模型的clone有问题 两个gltf的clone实例都在视口中就会显示出,只有一个在视口里就没问题 附件 : --> GLTFDemon.rar 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

678. ide选中list下面的组件显示[ 86%]

...么显示? Layaair IDE的帧属性面板见了 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

679. 限制模型旋转角度 [ 86%]

限制模型旋转角度 我这几天一直在纠结这个问题 在网上搜限制模型旋转角度的方法,都是unity3d里的,有人说欧拉角变成负值就会很诡异,知道layaAir是怎么处理这个问题的 我一直在做限制球体南北极角度的功能,总是经起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

680. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 86%]

unity5.3.4f1. 导出模型失败 导出模型出现报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.LightmapData.get_lightmapDir'. LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) LayaTools.DataManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327