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Laya_社区(913) Laya3.0_api(80) Laya2.0_api(75) laya_api(68) Laya3.0_文档(38) Laya2.0_文档(24) Laya2.0_示例(1)
...节点是没有显示在屏幕里面,序列化成文件数据 2019-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/196 2019-05-14 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。  (图2) 图2是胶囊形状角色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...= new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54); 补充: 衣服单独添加到场景没有问题, 添加到人物上,就会出现缩小。 2018-09-06 增加了Demo,界面上有3个按钮,点击“更换衣服”,问题出现 附件 : --> 2018-09-05 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...手动回收后稍微好了一点,但还是偶尔会出现。 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官方的引擎代码是开源的,你可以搜索关键字Var Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 我添加了 死活不显示 var layer = tiledMap.getLayerByName("rock"); var gids = layer.getDrawSprite(5,5); var coinS = new coin(); gids.addChild(coinS); gids.x = 200; gids.y = 100; layer.addChild(g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171008
... 开启不久后突然报错 如图是报错内容 附件 : --> 2024-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,是打开的空项目吗,还是哪个示例项目 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...outline 怎么做?哪位大大能分享下做法 ,谢谢! 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 如果以@prop的方式,改预设体里面的一个值, 然后把这个预设体拖到场景中,不管有多个预设体,都只会,给第一个组件赋值,其它组件的引用全是不对的 但是如果通过this.owner.getC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026