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大约有 856 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

671. 如何使用list控件做一个游戏背包功能? [ 60%]

...list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 官方新手游戏引导示例中关于hitunHit的使用疑问 请问下loader如何强制加载一个文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160620

672. socket丢包问题 [ 60%]

....16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 event自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

673. 星球环绕效果 [ 60%]

...。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效果 请问引擎支持雾效果吗? 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

674. text 穿透上层图片或者组建问题 [ 60%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-07-29 10:36 浏览: 2382 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

675. 音效支援 sound manager [ 60%]

...流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 Laya.SoundManager.playSound能同时播放多少个音效 紧急!音效播放在ios系统的问题 如何停止所有音效而不停止背景声音 SoundManager播放音效怎么获取音乐的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

676. 如何改变单个Dialog的遮罩的透明度 [ 60%]

...改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) UI编辑里面添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

677. 请问下怎么用代码调整List列表里的box大小 [ 60%]

...通过代码改变box的大小,具体操作就是一个列表然后当我点击list里的其中一个单元格时,怎么让单元格大小通过代码进行改变???求大神指教下!!感谢!!!! 附件 : --> 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

678. laya.ui.VScrollBar [ 60%]

...为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

679. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

... this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ //清除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //计数自加一 this.layerIndex ++; //设置可视图层 this.camera.addLayer(thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...计数 layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void { //清除所有图层 camera.removeAllLayers(); //计数自加一 layerIndex ++; //设置可视图层 camera.addLayer(layerIndex%4 + 1); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715