• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

671. 如何改动才能让Tween支持这种写法 [ 59%]

...起人 qzzz 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 3D模型tween旋转 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

672. LayaAir 能不能合批带骨骼的模型? [ 59%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-07-04 17:25 浏览: 325 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

673. 如何开启双线程模式 [ 59%]

...式下,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 粒子在webgl模式下不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

674. Tween restart报错 [ 59%]

...回复问题请先登录 发起人 Adai 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

675. 求个 棋牌类案例 最好有前后端源码的 [ 59%]

... 关于layabox案例下载 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

676. list渲染完毕有回调 [ 59%]

...e=true;无法滚动 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

677. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 59%]

...量的算法? 3D如何计算反射线的向量? 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

678. 2.0.2applyForce没效果 [ 59%]

...辑 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,然而拉长以后效果简直无法直视 跑马灯滚动公告效果,详细一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

679. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 59%]

...基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 59%]

...基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715