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大约有 2,673 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

671. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 72%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

672. laya2.0鼠标坐标怎么转成3d世界坐标 [ 72%]

...”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

673. 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 [ 72%]

...,其中一种马蹄形凹多边形呈现非正常状态(包括显示物理判定),在非laya下(只使用matter.js)正常;有没有大大告诉一下怎么回事 附件 : --> demo.zip 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

674. 鼠标穿透.. [ 72%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 龙骨skeleton鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

675. layaAir打包3D项目出错,运行闪退 [ 72%]

layaAir打包3D项目出错,运行闪退 使用laya示例3D物理项目打包原生IOS APP,出现闪退   附上工程及截图 附件 : --> myLaya2.zip 2019-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

676. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 72%]

...ost请求有Bug? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalexscaley没有变化,怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

677. 我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 72%]

...实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

678. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程laya工程 [ 72%]

...示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2019-10-09 14:39 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

679. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 72%]

...发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

680. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 72%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球相机绑定在一起,或者小球相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528