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大约有 1,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

671. webgl用于哪些情况会好点? [ 67%]

...rawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 网络send 不回调?什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

672. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 67%]

...ite在应用上的区别 Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? 碰撞检测 和 sprite问题【js】 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 获取Sprite位置问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

673. laya.ui.FontClip [ 67%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

674. laya.display.Input [ 67%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text HIDDEN : String = hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

675. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 67%]

2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

676. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 67%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 测试代码如附件截图,测试demo如附件zip。   通过对象池创建的物体,一旦与别人发生碰撞,再次通过对象池复用时就会出现问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

677. 摄像机看不到3D物体 [ 67%]

...t会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 请问为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

678. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 67%]

...于以上这两点,开始准备相应的东西** - 1,怎么指定发生碰撞? - 2,怎么处理打弯后绳子效果? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

679. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 67%]

...于以上这两点,开始准备相应的东西** - 1,怎么指定发生碰撞? - 2,怎么处理打弯后绳子效果? - 3,怎么处理绳子解开效果?   *碰撞相关*:基于网格和直线的方式来检测碰撞,如果直线穿过了填充(需要一个编辑器去配置填充)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

680. laya.device.media.Video [ 67%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929