大约有 729 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...(key:number,MeshSprite:Laya.MeshSprite3D){ //初始化id对应对象池, 第一次初始化则必须保证池中最少存在1个 if (this.m_ObjectPoolDic[key]){ console.log("初始化有误,该值已经有对应的 对象池了"); } else{ this.m_ObjectPoolDic[key]=new QueueT<Laya.MeshSprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...覆盖 2018-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阿易 赞同来自: 你第一次创建一个对象时,对象池中会有一个对象,第二次创建时,首先去对象池中查看是否有这个对象,有的话,直接将这个对象赋给新的对象,所以aa和bb其实是公用的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...缓存动画失败 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2016-12-24 14:36 浏览: 1563 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...0 谢谢!只是游戏本身还是差了不少 daohu • 2017-08-22 14:18 第一次加载比较慢,刷新一下再试试 daohu • 2017-08-22 14:19 我这游戏没有可参考性,毕竟不是一般游戏类型,你要源码没啥用啊。功能上无非都是layaAir提供的一些方法组合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...onObject undefined 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2018-08-17 10:42 浏览: 1737 关注: 5 人 zzhh9857 • 2017-02-18 23:06 我认为你这个说法不成立,视频渲染一样的会频繁的提交,都可以做到解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![8-1](img/8-1.png)(图8-1) **第二种:在场景编辑器中右键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...合新的vivo发布方案,建议升级为最新版IDE试一下 3) 如果第一步后仍然报错,辛苦提供一下IDE版本号,vivo发布脚本版本号,或者提供一下vivo发布脚本(.laya/publish_vivogame.js) 2020-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 uu 赞同来自: 你好,我删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void onUpdate onUpdate(): void Overrides Component.onUpdate Defined in laya/physics/RigidBody.ts:182 同步物理坐标到游戏坐标 Returns void setAngle setAn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 ![图8-1](img/8-1.png) (图8-1) **第二种:在场景编辑器中右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715