大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Implement...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...  当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Recovery 相关问题 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250527
...下 sprite 类 的确没有。。 cuixueying • 2017-05-18 14:00 只有ui组件才有gray这个属性,sprite你可以用颜色滤镜来设置下! Playerdata1 • 2017-03-10 11:21 好的 可行 Playerdata1 • 2017-03-10 15:09 问下 sprite 累 怎么没有 gray 属性呢? 用什么来变灰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...先登录 发起人 yahu 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 List 组件列表渲染异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 io...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110
...法中调用_inActiveHierachy和inActiveScripts;然后在2处该节点的组件包括了自定义类,并调用了类的onDisable(在_setActive(false)中调用),这里就是一次,完了在3的地方加入到activeChangeScripts这个数组中;接着往下inActiveScripts方法中,又从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什么会消失 this.sp.graphics.drawRect(10, 166, 166, 90, "#ffff00"); 附件 : --> test.zip 2021-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202
...tion Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010