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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

671. [LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined [ 57%]

...域工程,用微信开发者工具打开报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! zip更新模式缓存是怎么读取的?? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2024-06-07 10:45...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240607

672. 无限循环滚动列表 [ 57%]

...同来自: 用第三方插件,或者自己写逻辑,没有封装好的组件 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 他也是自己写的  监听滑动  this._list.on(fairygui.Events.SCROLL, this, this.doSpecialEffect); 通过cell 距离 设置他的缩放比 Main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

673. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 57%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 模型资源释放问题 unity导出的场景不显示实时阴影 微信小游戏中访问带空格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

674. request failed status:0 text: IOS HttpRequest [ 57%]

...类中的方法,请求官方帮助, HttpRequest感觉没有发成功 text组件在native2.0上运行会报错 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 ios safari横屏下,鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

675. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...选中层级面板中的根节点,在属性面板中,依次点击增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

676. laya.device.media.Video [ 56%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

677. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

ECS-系统:组件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

678. laya.map.GridSprite [ 56%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

679. 请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 [ 56%]

...12 18:11 你只能靠视觉上造成这种效果,你不能把模型放到组件里面去

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

680. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010