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大约有 1,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

671. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

672. 关于list的scrollBar [ 66%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 list单个中的单条的button怎么添加点击事件 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 ts版的2.12 开放域里的list不能滚动??求官方帮忙。。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

673. 自定义mesh 点的描述 [ 66%]

...TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 Laya2.0 的2d如何编写自定义shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

674. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 66%]

...输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本的单行输入和多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

675. 节点类型有什么作用么 [ 66%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: render是给list组件用的,是渲染属性。关于instance是单例的意思,这个属性暂时不推荐使用,后面支持了在提供使用的说明。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

676. mask怎么反着用? [ 66%]

...有正确销毁 Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 poly组件怎么不能设置mask属性? 问题状态 最新活动: 2017-01-24 12:41 浏览: 1555 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

677. 最近一周使用 layaair 碰到的问题,算是 List 的问题,求解答 [ 66%]

...有三个选项选中了,奇怪   3. 这一个算是不太会用 List 组件,做一个人物列表,有十几个 label 属性,目前用 label 的 visible 隐藏掉几个,怎么通过外部事件动态控制显示那几个属性呢,相当于属性切换显示功能,望赐教   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

678. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

679. 子级和父级的对齐问题 [ 66%]

... 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 182*****278 、andyskaura 所有的组件都有一个centerX和centerY属性,可以设置该显示对象距父容器的位置,如果值均为0.5,则为居父容器居中显示! 2018-03-22 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

680. animator销毁的BUG [ 66%]

animator销毁的BUG 对一个sprite3D添加animator组件,之后马上删除,就会抛出上面的错误。   目前是在销毁前把这个节点从父节点删掉,避免destroy,规避这个异常,希望下个版本能修复。 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723