大约有 735 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...erty 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2020-08-23 22:24 浏览: 2341 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-04-08 10:28 浏览: 1081 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...翻译 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...sing System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// </summary> public class MyWindow : EditorWindow { string myString = "Hello World !"; // 文本内容 bool groupEnabled; // 选项组是否可用 bool myBool = true; // 复选框状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
... 语句说明 <b>Text</b> <b>这是粗体字</b> 定义粗体字 <i>Text</i> <i>这是斜体字</i> 定义斜体字 <u>Text</u> <u>这是下划线文本</u> 定义下划线 <li>Text1</li> <li>Text2</li> &...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...表中查看,如图13所示。 ![图13](img/13.png) (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714