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大约有 680 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

671. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 41%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

672. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

673. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 37%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 如何获取图片每个像素的RGB? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2018-12-11 17:28 浏览: 1618 关注: 5 人 Qingbo • 2018-12-23 01:19 没尼,一直悬着,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

674. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 31%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

675. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 30%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能conso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

676. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 30%]

...音乐音效全无 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

677. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 28%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

678. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 28%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

679. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

680. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010