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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0238 秒)

671. load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? [ 62%]

...走进了第二方法里 解决跨域相关! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

672. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 62%]

... 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

673. 请问laya3D 支持 U3D 里面的 Projector么? [ 62%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

674. unity导出粒子,位置,效果,速度都不对 [ 62%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir 库文件加载速度慢 unity到导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

675. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 62%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

676. 安卓纹理压缩图片后为什么显存增加 [ 62%]

...备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何获取图片每个像素点的RGB? 本地调试加载本地图片都报错 图片不能按轴心旋转 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最新活动: 2019-11-23 15:01 浏览: 909 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

677. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 62%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 图片添加点击事件 有的不生效 关于2d碰撞检测 怎么讲lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

678. LayaAir2.0里Dictionary怎么没了? [ 62%]

... letitbe • 2019-01-10 21:51 两个功能都不一样,Dictionary可以获取values Johnson • 2019-08-07 10:10 为什么会出现这么奇葩的修改?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

679. list clip selectBox 我给list的Item添加了一个Clip。则Clip在鼠标滑过的时候Clip显示 [ 62%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

680. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...s, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715